El director de Elden Ring habla de superar su propio juego: ‘Soy tan malo’

Resulta que todo el mundo tiene dificultades con FromSotware, incluso el presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki. El director del estudio y creador de la serie Souls reveló esto en preparación para Anillo Al-Din‘s La sombra del árbol ardtree DLC, jugó el juego base y enfrentó muchos desafíos que, curiosamente, fueron diseñados por él mismo. ¿Cómo acabó ganando el juego? Usando todas las herramientas que el juego tiene para ofrecer y un poco de conocimiento del desarrollador.

Miyazaki admitió su lucha a través de The Lands Between en una entrevista con Sereno Sobre el próximo DLC y el futuro de FromSoftware. «Quiero comenzar diciendo que soy realmente malo en los videojuegos», admitió Miyazaki. Es gracioso cuando piensas en cómo los juegos por los que él y FromSoftware se hicieron famosos han ganado una comunidad conocida por adular la dificultad y crear la desagradable frase «git gud». El director revela que una vez que desarrolla un juego, normalmente no lo retoma como jugador, pero antes La sombra del árbol ardtree Se obligó a hacerlo Anillo Al-Din.

Pero si Miyazaki es tan malo en los videojuegos, ¿cómo logró triunfar? anillo eldin«Mi enfoque al jugar era utilizar todo lo que tenía a mi disposición, cada ayuda, cada pieza de ayuda que el juego tenía para ofrecer y también todo el conocimiento que tenía como ingeniero del juego». Si bien lo último sobre el diseño del juego no se aplica a otros jugadores, la jugabilidad de Miyazaki tiene grandes lecciones para cualquiera que se enfrente a un obstáculo en el juego. anillo eldin: Está bien usar algo si el juego lo proporciona.

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anillo eldin Toma la fórmula Soulslike y la abre, literalmente, a un mundo en expansión que los jugadores pueden explorar a su propio ritmo. Según Miyazaki, esto «bajó la barrera de entrada» e hizo que el juego fuera más accesible para los jugadores. Para algunos, este diseño abierto y la inclusión de mecánicas como Spirit Ashes (que te permiten convocar ayuda de NPC) redujeron la necesidad de «git gud». Luego, estas personas comenzaron a acusar a los jugadores que usaban estas herramientas de no jugar «de la manera correcta» o de jugar en modo fácil. Pero con Miyazaki jugando con estas ayudas proporcionadas, está claro que la forma correcta de jugar es la que quieras, y que el argumento «git gud» no tiene sentido.

Miyazaki y los desarrolladores de FromSoftware crearon cada sistema con el objetivo de ayudar a los jugadores a superar los desafíos que enfrentan, y no hay nada de malo en usarlos. Esto es cierto en La sombra del árbol ardtree Además: invoca tantas cenizas cooperativas y espirituales como sea posible para golpear a los enemigos en el suelo. Solo recuerda que eso es lo que haría Miyazaki.

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